De Batos1er




Projet




Este juego genera un número aleatorio entre 1 y 100 (inclusive) y el usuario tiene que adivinarlo. El programa le indica al usuario si el número que ingresó es mayor o menor al número secreto, hasta que adivina correctamente.

`` import java.util.Random; import java.util.Scanner;

public class AdivinaElNumero { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); int numeroSecreto = rand.nextInt(100) + 1; Scanner scanner = new Scanner(System.in);

    int intentos = 0;
    while (true) {
        System.out.println("Adivina el número secreto (entre 1 y 100): ");
        int numero = scanner.nextInt();
        intentos++;

        if (numero == numeroSecreto) {
            System.out.println("¡Felicidades, adivinaste el número en " + intentos + " intentos!");
            break;
        } else if (numero < numeroSecreto) {
            System.out.println("El número secreto es mayor");
        } else {
            System.out.println("El número secreto es menor");
        }
    }
}

} ``




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